Wie stark verändert Ratenkauf den durchschnittlichen Warenkorb in einem Gaming-Onlineshop?
Spürbar und der Effekt entsteht nicht durch künstlichen Druck, sondern durch das Wegfallen einer Liquiditätshürde. Im Gaming-Segment liegen Ratenkauf-Warenkörbe typischerweise im hohen drei- bis vierstelligen Bereich: in der Größenordnung also, in der Kunden ihre tatsächlich gewünschte Konfiguration abbilden, statt aus Budget-Gründen Kompromisse zu machen, die sie kurz danach bereuen. Es handelt sich nicht um nach oben getriebene Käufe, sondern um Bestellungen, die der Kunde ohnehin so geplant hatte und die ohne Finanzierungsoption als Downgrade oder Abbruch enden.